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ニンテンドー64(N64)

【ロックマン2 Dr.ワイリーの謎】
時間をかけて無限増殖
・ピピの出現するあたりでリーフシールドを出し、ロックマンを動かさずにじっと待つ。
 すると、ピピから放出されるプチピピが勝手にシールドに体当たりしてやられ、アイテムをどんどん出してくれる。
 この手順を繰り返してアイテムを地道に集めていれば、かなり時間はかかるが、ロックマンの残機が無限に1UPしていく。
ウラ技の動画をこちらから確認できます。

パスワード解析
・下記の表のどれかを見ながらパスワードを打ちこめば、好きな状態からゲームを始めることができる。
 まずEの数を0〜4までのいくつにするかを決め、5つの表のうちどれかを選ぶ。
 次にHからCまでのどのボスを倒した状態から始めたいかを決める。
 そしてそれぞれの該当する位置にパスワードを入力する。
 たとえばEが4個ほしくて全部ボスを倒している状態で始めたいときは、下表を見て、A−5としてから、H段の下はすべて倒しているほうを入力すればいい。
  E=0個の場合 まずA-1として 
 ボス  倒している 倒していない 
 ヒートマン(Heatman)  B-2  D-5
 エアーマン(Airman)  E-3  D-2
 ウッドマン(Woodman)  D-3  B-5
 バブルマン(Bubbleman)  D-1  C-3
 クイックマン(Quickman)  B-4  C-4
 フラッシュマン(Flashman)  C-1  E-4
 メタルマン(Metalman)  E-5  E-1
 クラッシュマン(Clashman)  C-5  E-2

  E=1個の場合 まずA-2として 
 ボス  倒している 倒していない 
 ヒートマン(Heatman)  B-3  E-1
 エアーマン(Airman)  E-4  D-3
 ウッドマン(Woodman)  D-4  C-1
 バブルマン(Bubbleman)  D-2  C-4
 クイックマン(Quickman)  B-5  C-5
 フラッシュマン(Flashman)  C-2  E-5
 メタルマン(Metalman)  B-1  E-2
 クラッシュマン(Clashman)  D-1  E-3

  E=2個の場合 まずA-3として 
 ボス  倒している 倒していない 
 ヒートマン(Heatman)  B-4  E-2
 エアーマン(Airman)  E-5  D-4
 ウッドマン(Woodman)  D-3  C-2
 バブルマン(Bubbleman)  D-3  C-5
 クイックマン(Quickman)  C-1  D-1
 フラッシュマン(Flashman)  C-3  B-1
 メタルマン(Metalman)  B-2  E-3
 クラッシュマン(Clashman)  D-2  E-4

  E=3個の場合 まずA-4として 
 ボス  倒している 倒していない 
 ヒートマン(Heatman)  B-5  E-3
 エアーマン(Airman)  B-1  D-5
 ウッドマン(Woodman)  E-1  C-3
 バブルマン(Bubbleman)  D-4  D-1
 クイックマン(Quickman)  C-2  D-2
 フラッシュマン(Flashman)  C-4  B-2
 メタルマン(Metalman)  B-3  E-4
 クラッシュマン(Clashman)  D-3  E-5

  E=4個の場合 まずA-5として 
 ボス  倒している 倒していない 
 ヒートマン(Heatman)  C-1  E-4
 エアーマン(Airman)  B-2  E-1
 ウッドマン(Woodman)  E-2  C-4
 バブルマン(Bubbleman)  D-5  D-2
 クイックマン(Quickman)  C-3  D-3
 フラッシュマン(Flashman)  C-5  B-3
 メタルマン(Metalman)  B-4  E-5
 クラッシュマン(Clashman)  D-4  B-1

ウラ技の動画をこちらから確認できます。

ファミコン名 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎
メーカー カプコン
ジャンル アクションゲーム
発売日 1988年12月24日
画像

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