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格闘ゲームコマンド一覧
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【ソード・ワールドSFC2】 |
- お金&経験点増殖法
- ・オランからエレミアへ向かう途中に、サーカスが来ている村がある。
この村に立ち寄り、イベントを進めていく。
そして、「みどりの屋根亭」の主人から話を聞き、サーカスの団長の依頼を受ける。
このあと裏山の洞くつに行く。
この洞くつに入ってから出ようとすると
洞くつにいる動物を連れ帰るか選択することになる。
ここで「やめる」を選び、一度外に出てから洞くつの中に入り直し
もう一度聞かれたら「動物を連れて村に帰る」を選ぶと
村に戻りお金と経験点がもらえる。
しかも、裏山の洞くつに入って出るのを
2回行うたびに連れて帰ったはずの動物を連れ帰るかを選択できる。
ここで、「動物を連れて村に帰る」を選べば、お金と経験点がもらえる。
この手順を何度も繰り返すことで、何度でもお金と経験点をもらうことができる。
- ミュージック・モードになる
- ・まず事前に、3つあるデータエリアのうち
1つでも空きがある状態にしておく。
次に、最初からゲームを始めて「キャラクターを作る」を選ぶ。
そして、未使用のデータエリアを選び
キャラの名前を「キキタイ」と入力すると
ミュージック・モードの画面になり、BGMを聴くことができる。
- デバッグモードになる
- ・街と街のあいだを移動しているときにセレクトを押すと
5つの機能があるデバッグモードになる。
1つめは、マップが見られるマップコントロール。
2つめは、シナリオ進行を変更できるシナリオコントロール。
3つめは、キャラのグラフィックが見られるスプライトルック。
4つめは、キャラのセリフが見られるセリフチェック。
5つめは、BGMを変更できるミュージックチェンジ。
それぞれの機能を選んでから各項目をAで選び
十字キーで数値を変えてAを押すことで実行できる。
ただし、マップコントロール、シナリオコントロールは数値を変更すると
バグってしまうことがある。
- 一時的にサイコロバトル
- ・戦闘モードをテキストバトルかアクションバトルにする。
そのあとで敵との戦闘が始まったら
パーティ内の誰かが攻撃や防御をするとき
または魔法を使用するときに、Rを押しながらその行動を決定する。
すると、Rを押しながら決定した行動のみ
サイコロバトルの戦闘モードになる。
- お得な移動法
- ・戦闘中にキャラの移動範囲が表示されたら
ほかのキャラの上を好きな方向から通過する。
すると、ほかのキャラが逆の方向に1歩動く。
これを利用すれば、キャラ1人の移動時に全員動くことができる。
- 楽勝
- ・魔晶石をたくさん持った状態で戦闘に入り
戦闘になったら即死魔法の達成値を上げる。
この状態でかけた魔法はどんな敵であっても高い確率で成功する。
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画像 (異なる商品の場合が御座います) |
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